Poteri Sovrannaturali

Cosa caratterizza il vostro PG

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  1. Lolindir Falassion
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    Un normale studente di una gilda impara quello stile di combattimento e lo applica ,nient'altro che questo.
    Un vostro PG invece ha un potere sovrannaturale al quale aggiunge il suo stile di combattimento, rendendosi più forte e abile.
    Più un PG impara ad usare il suo potere Sovrannaturale più sarà alto il suo livello di potere( e le sue possibilità di entrare nella lista dei ricercati)

    Le abilità sono divise in:
    Poteri Minori: Abilità semplici e di solito molto diffuse.Comprendono tutte le abilità che incrementano i parametri fisici.
    Poteri Medi: Poteri più complessi e potenti, ma che comportano maggiori rischi.Poco diffuse in Anaria.
    Poteri Maggiori:Abilità incredibilmente potenti, con rischi incredibili per l'utilizzatore inesperto.Di solito avere una di queste abilità è un requisito per diventare Vice-Capitani.
    Poteri Leggenda:Poteri leggendari, che appartengono solo ad una persona, questi poteri rendono chi le possiede potente fuori da ogni legge della natura.Possono assomigliare ad abilità di minor grado, ma si nota benissimo dopo poco che la natura è del tutto diversa.
    Un potere leggenda posseduto da un ricercato lo rende subito di grado A con una taglia da 100000 sulla testa.

    Si ricorda che anche se un potere è semplice non significa che faccia schifo: se avete un PG capace di lanciare laser dagli occhi capaci di distruggere qualsiasi cosa (Potere Medio, portato ad alti livelli) e vi ritrovate a dover colpire qualcuno che come velocità media va ai 400 Km/h (Potere Minore: velocità maggiore, se portato ad alti livelli) vorrei vedere quale potere è il più forte!!

    C'è la possibilità di inventarsi nuovi poteri per chi vuole. Si prega in tal caso di comunicarlo ad un Admin.


    Poteri Minori
    Forza Maggiore:
    Questo potere dona a chi lo possiede una forza smisurata.
    è uno dei poteri più semplici.

    Agilità Maggiore:
    Chi possiede questa abilità è più rapido e agile in combattimento.
    è uno dei poteri più semplici.

    Velocità Maggiore:
    Questo potere offre a chi lo possiede una velocità di spostamento superiore a quella dei normali esseri umani.
    è uno dei poteri più semplici.

    Costituzione Maggiore:
    Questo potere offre a chi lo possiede una resistenza e una vitalità sovrumane.
    è uno dei poteri più semplici.

    Mira Maggiore:
    Questo potere aumenta la precisione del Pg oltre i limiti umani.
    è uno dei poteri più semplici

    Sensi Maggiori:
    Questo potere aumenta oltre i limiti (umani e animali) tre dei 5 sensi.
    è uno dei poteri più semplici.

    Focalizazione interna:
    L'energia interna è difficile ad gestire. Questo Potere permette di gestirla molto meglio: si diventa molto più abili
    nel suo utilizzo e ci si mette di meno a salire di livello nelle gilde.


    Poteri Medi
    Corpo senza tempo:
    il corpo non subisce gli effetti del tempo e delle malattie.
    Si può arrivare a 100 anni di età e dimostrarne solo 40.In più si è immuni a tutte le malattie e i veleni (cosa utile contro molti avversari che giocano sporco)
    L'età massima raggiunta fino ad ora dai possessori di questa abilità è 326 anni spaccati (451 per gli Inari)

    Corpo di fiamma:
    Questo potere permette al possessore di evocare lingue di fuoco dalle mani e , a livelli alti, di diventare egli stesso di fuoco.
    Il soggetto ottiene la completa immunità al fuoco ma in compenso non può andare a contatto completo con l'acqua gelida, cioè non può essere immerso completamente nell'acqua fredda o perderebbe il suo potere oltre che alla sua vita.

    Corpo di Ghiaccio:
    Questo potere permette al possessore di evocare scariche di freddo polare dalle mani e , a livelli alti, di diventare egli stesso di ghiaccio.
    Il soggetto ottiene la completa immunità al ferddo ma in compenso non può andare a contatto completo con il fuoco, cioè non può essere avvolto completamente dal fuoco per più di 2 minuti o perderebbe il suo potere oltre che alla sua vita.

    Scheletro rinforzato:
    Lo scheletro contiene una sostanza che lo rende più forte e resistente: prima con un martello da guerra usato da un comune popolano si poteva rompere un osso con un colpo, con questo potere lo stesso colpo fatto dalla stessa persona invece rompe il martello!!!
    Da notare che un taglio netto fra le articolazioni, per quanto sia difficile metterlo in atto, non ha problemi a tagliare arti e arti varie del corpo.

    Occhi del sole:
    Con questo potere si possono lanciare raggi ad alto potere distruttivo dagli occhi. Più si è abili più sarà potente il raggio e avrà una gittata più lunga.
    Il problema è che un uso sconsiderato di questo potere può rendere miopi e a lungo andare anche ciechi.

    Controllo elementale:
    Coloro che possiedono questa abilità possono controllare uno dei 4 elementi (fuoco, acqua, vento, terra).
    I possessori possono creare tecniche col loro elemento molto più in fretta del resto delle persone e in più a livelli alti possono trarre energia dalla presenza del loro elemento intorno a loro. Un inari non può possedere tale potere.

    Lux Ardens:
    Abilità da poco scoperta ad Anaria.
    Si può controllare la Luce intorno a se e addirittura evocarla.
    Colonne lucenti, fuochi luminosi, aree di luce intensa, tutto questo è in potere di Lux Ardens.

    Tenebrae Glacie:
    Abilità da poco scoperta ad Anaria.
    I suoi possessori controllano l'oscurità e la usano per i loro scopi.
    E' l'esatto contrario di Lux Ardens .


    Poteri Maggiori
    Maschera di Uzari:
    Gli Uzari sono mostri dalla forma umanoide comparsi nella periferia esterna 600 anni fa con il viso che sembra una maschera color acciaio lucido decorata con strisce di rosso o nero o bianco.Da quando sono apparsi , molti bambini morivano pochi giorni dopo la nascita senza possibilità di cura.
    Alcuni però sono riusciti a sopravvivere: i bambini nati da mamme morte dopo il parto riuscirono a sopravvivere e crescendo scoprirono il grande potere che avevano: potevano farsi crescere sulla parte destra del viso una parte di una maschera da uzari ottenendo finchè la usano una potenza inaudita, a costo però di seri danni allo scheletro e ai muscoli dopo aver ritratto la maschera.

    Senso dell'aura:
    I possessori di questo potere sono in grado di percepire le aure e di sopprimerle, questo implica anche un elevato controllo sull'aura stessa.
    Questo potere permette di identificare anche il possessore dell'aura e può distinguere quindi le illusioni dalla realtà.
    è una delle abilità più rare.

    Empatia:
    Detto anche "Potere della Natura", questa abilità permette di manipolare le forme di vita vegetali intorno a sé come si vuole.
    Gabbie di liane, paludi con sabbie mobili, alberi che si muovono da soli, rampicanti succhia-sangue, questo e molto altro è sotto il controllo di questo potere, anche se di solito i suoi possessori risultano più specializzati in un solo tipo di manipolazione come fiori, rampicanti, alberi, paludi, liane.

    Maxime Tenebrae:
    L'oscurità più nera e potente è controllata da questo potere.
    I suoi possessori controllano le tenebre intorno a loro in modo incredibile e quasi irreale: possono fondersi ad esse, renderle solide, sopprimere la luce con esse, di notte, quando le tenebre regnano, loro sono considerati quasi invincibili.
    Sono pochissime le persone che hanno questo potere

    Spatha Irieva:
    Questo potere è molto raro ma molto potente.
    I suoi utilizzatori maneggiano la spada con la stessa facilità con cui si può cogliere un fiorellino in un campo sin dalle prime volte.
    La loro abilità poi aumenta con l'esperienza e il loro potere li rende i più grandi spadaccini del mondo.



    Edited by Lolindir Falassion - 30/8/2012, 00:46
     
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